绿色景观景观的生态化设计原理与案例2

来源:网络发布时间:2009-05-31

  工业的生态设计要求工业生产流程的闭合性,一个闭合的生产流程线可以实现两个方面的生态目标,一是,它将废物变成资源,取代对原始自然材料的需求;二是,避免将废物转化为污染物。
  基于这一概念,Lyle等人(1994,p10)提出了再生设计理论(Regenerative Design).即用“源—消费中心—汇”循环系统取代目前的线性流,形成一个再生系统(Regenerative system),使前一流程中的汇变成下一流程中的源。根据Lyle的经验,实现再生系统,在设计上有以下十二大战略:
  1. 让自然做功;
  2. 向自然学习、以自然为背景;
  3. 整合而非孤立;
  4. 需求多功能的满意或较优而非单一功能的最大或最小;
  5. 适当的已适用为目的的技术追求,而非过分追求高科技;
  6. 用信息取代物质和能力消耗;
  7. 提供多条解决途径;
  8. 寻求用共同途径解决多个不同问题,而非就事论事;
  9. 把管理储存(包括资源、能源和废弃物)作为关键因素来对;
  10. 创造环境之形来引导功能流;
  11. 创造环境之形来标识过程;
  12. 可持续性优先。
  正如没有一个通常意义上的可实施的设计不考虑经济预算一样,没有一个可实施的生态设计可以不考虑生态代价,包括资源的消耗,污染的产生以及栖息地的丧失。
  生态算帐方式有主要有:
  其一是生命周期分析方法
  城市开放空间中的一件户外家俱可能是以东北长白山的红松为材,长途运到广东某地加工成品后,又运至北京置于场地之中,破旧后变成垃圾,进入处理场。这整个过程中都蕴含着物质、水、能量和土地的消耗,也就是说,这一家俱的生态费用都应该作为设计时的考虑因素。一张简单的园林座椅,实际上关联着河流的水质、森林的状态以及山体的水土流失程度。通过对产品整个生命周期对环境影响的考察,我们可以评价设计和使用的产品的生态性。我们需要对理解产品生产过程以决定它们对物质和能量是节约的,或是浪费的,是有毒的,或是无害的。生态设计要求我们对所有我们使用的东西进行探究,生产它们意味着牺牲什么?它们的创造会给人、动物及自然带来什么危害?
  其二:能流和物流跟踪
  通过对维护我们的居住和工作环境所必须的能流和物流,包括自然水、污水流、电流、食物流、垃圾处理及旧物如玻璃的再利用等流程,我们就会对维持我们生活的系统更加敏感和关注。
  原理之三:让自然做功
  自然生态系统生生不息,不知疲倦,为维持人类生存和满足其需要提供各种条件和过程,这就是所谓的生态系统的服务(Daily,1997)。这些服务包括:
  1. 空气和水的净化;
  2. 减缓洪灾和旱灾的危害;
  3. 废弃物的讲解和去毒;
  4. 土壤的和土壤肥力的创造和再生;
  5. 作物和自然植被的授粉传媒;
  6. 大部分潜在农业虫害的控制;
  7. 种子的扩散和养分的输送;
  8. 生物多样性的维持,从中人类获取农业、医药和工业的关键元素;
  9. 保护人类不受紫外线的伤害;
  10. 局部调节气候;
  11. 缓和极端气温和、风及海浪;
  12. 维持文化的多样性;
  13. 提供美感和智慧启迪以提升人文精神。
  所以自然提供给人类的服务是全方位的,让自然做功。这一设计原理强调人与自然过程的共生和合作关系,通过与生命所遵循的过程和格局的合作,我们可以显著减少设计的生态影响。