basket-ball Plan de l'article Présentation ; Fonctionnement et règles du basket-ball ; Historique du basket-ball ; Les compétitions de basket-ball
basket-ball, sport de ballon collectif, qui se pratique généralement en salle, dans lequel deux équipes de cinq joueurs tentent de marquer des points en lançant le ballon dans un panier suspendu au-dessus d’eux.
Le terrain de basket-ball est rectangulaire et ses dimensions varient selon les pays : de 22 à 29 m de long par 13 à 15 m de large. À chaque extrémité, un panneau d’environ 2 m par 1 m est fixé au mur ou à un support ou encore suspendu au plafond de manière que le bord inférieur se trouve à environ 2,70 m du sol.
Le panier est fixé au panneau à environ 3 m au-dessus du sol. Il mesure 46 cm de diamètre et se compose d’un anneau métallique horizontal autour duquel est fixé un filet blanc à mailles larges.
Le ballon réglementaire est en cuir ou en matière plastique ; son poids est compris entre 567 et 624 g et sa circonférence est d’environ 76 cm.
Une équipe de basket-ball se compose de deux arrières (également meneurs de jeu), deux ailiers et un pivot. Au début de la partie, les arrières d’une des deux équipes se placent en zone avant, c’est-à-dire dans la moitié de terrain où se situe le panier adverse. Les deux ailiers se placent dans la zone arrière. Le pivot, qui est généralement le joueur le plus grand, se place au centre d’un cercle mesurant environ 61 cm de rayon tracé au centre de la ligne médiane.
Un match de basket-ball se compose de deux mi-temps de vingt minutes chacune de jeu effectif ; aux États-Unis, il se déroule en quatre quart-temps de douze minutes chacun. Les arrêts de jeu sont décomptés par un chronométreur. Le match débute par le tip-off : l’arbitre lance le ballon en l’air au-dessus du cercle central dans lequel se tiennent les deux pivots, qui s’élancent et tentent de passer le ballon à leurs coéquipiers. L’équipe qui a le ballon s’efforce de le faire progresser vers le panier adverse afin de marquer un but (ou un panier), valant deux ou trois points selon la distance de tir. Les joueurs passent le ballon à leurs coéquipiers ou courent vers le panier en dribblant. Si un joueur marche ou court avec le ballon sans dribbler — faute qui porte le nom de « marcher » —, il perd la balle. Lorsqu’une équipe a marqué un panier, l’équipe adverse remet la balle en jeu derrière sa ligne de fond et tente à son tour de faire remonter le ballon vers le panier adverse pour marquer. L’équipe en possession du ballon dispose de trente secondes pour tirer au panier. Le joueur qui a le ballon n’a pas le droit de le tenir plus de cinq secondes sans le jouer, c’est-à-dire sans effectuer une passe ni tenter un tir.
En cas de contact avec un adversaire — appelé « faute personnelle » —, le joueur lésé a droit à un ou deux lancers francs qu’il effectue à partir de la ligne des lancers francs située à environ 4 m du panier. Un panier marqué par lancer franc vaut un point. Les joueurs n’ont pas le droit de pousser, tenir, heurter ou faire trébucher un adversaire. Lorsqu’un joueur commet une faute sur un adversaire en train de tirer, et que celui-ci réussit à marquer un panier, il a droit, en plus du but, à un lancer franc ; dans le cas d’une faute grave, l’attaquant a droit à deux lancers francs. Chez les professionnels, un nombre excessif de fautes vaut aux adversaires plusieurs lancers francs. Un joueur qui dépasse le nombre de fautes personnelles tolérées (cinq chez les amateurs et six chez les professionnels) est éliminé. Si un défenseur touche le ballon sur sa trajectoire descendante au-dessus du panier, le but est comptabilisé ; s’il s’agit d’un attaquant, le but est refusé.