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第三节 网络体系结构以及协议
(1) 实体:包括用户应用程序、文件传输包、数据库管理系统、电子邮件设备以及终端等一切能够发送、接收信息的任何东西。
(2) 系统:包括一切物理上明显的物体,它包含一个或多个实体。
(3) 协议:用来决定有关实体之间某种相互都能接受的一些规则的集合。
包括语法(Syntax,包括数据格式、编码以及信号电平)、语义(Semantics,包括用于协调和差错处理的控制信息)、定时(Timing,包括速度匹配和排序)。